资源交易

卖出:

商人单次只能卖出一项资源,最大卖出资源量跟当前空闲商人的数量有关,当前卖出量为0或者超过最大卖出资源量,卖出不能进行。

卖出资源即把单项资源挂到市场上,标明欲出售的银铢价格和可接受的最长的时间(对方商人运送银铢过来的最长时间)。待出售的资源将从城市里扣除,不会被掠夺,同时占用相应的商人。

挂牌待售的资源在24小时内下架将被增收50%的违约税,24小时后下架只增收10%的违约税。未交易的资源下架后,被占用的商人被释放。

一旦有其他玩家接受交易,当前占用的商人即带着资源向买家所在地出发,根据距离和商人速度计算达到的时间;同时其他玩家的商人带着相应的银铢就向当前城市出发。

达到目的地就将资源交给目的地城市后,商人就开始原路返回。

开始交易运输后,过程不能取消。

自己商人运送、返回过程对玩家是全程可见的(显示交易目的地的城市名称、坐标、玩家,当前运送的资源信息,商人数量,运送状态是运送过去还是返回)。买房玩家商人运送银铢过来也是可见的(显示交易目的地的城市名称、坐标、玩家,当前运送的银铢信息,商人数量),买房玩家商人的返回是不可见的。

买进:

通过银铢购买其他玩家的单项资源。

市场上显示所有玩家挂牌待售的资源和价格(银铢),根据所在城市跟资源出售地的距离进行从近到远顺序排列(可以选择某项资源进行筛选),和根据自己种族商人的速度和运载量,自动计算所需要的时间和商人数量。

根据卖家设置的可接受最长时间,自动屏蔽不符合要求的交易。

根据交易所需要的商人数量,如果当前商人数量不够或者银铢数量不够,该交易不能进行,提示商人不够或者银铢不够;如果条件符合,进行交易,本城市的商人就带着银铢向出售城市出发,根据距离和商人速度计算达到的时间;同时卖方玩家的商人自动带着相应的资源向当前城市出发。

达到目的地就将银铢交给目的地城市后,商人就开始原路返回。

开始交易运输后,过程不能取消。

自己商人运送、返回过程对玩家是全程可见的(显示交易目的地的城市名称、坐标、玩家,当前运送的银铢信息,商人数量,运送状态是运送过去还是返回)。卖方玩家商人运送资源过来也是可见的(显示交易目的地的城市名称、坐标、玩家,当前运送的资源信息,商人数量),卖家玩家商人的返回是不可见的。‘